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viernes, 21 de diciembre de 2007

Feliz Navidad con los Superhéroes

Es ya una costumbre,... lo de felicitarnos la Navidad. Parece que si no lo haces eres un bicho raro, un maleducado o un marciano. Qué queréis que os diga, me gustan estas fechas, quizá por los recuerdos de la niñez, que suelen asaltarnos estos días de una manera muy viva. También porque hay días de fiesta y se puede dedicar uno más a la familia y a sí mismo. Y es que en estas fiestas suelo recuperar algunos de los cómics de la pila, y me dedico a leer y disfrutar. Ése es uno de mis sencillos placeres, la lectura de cómics con la panza bien llena de turrón y con una copita de cava a mi lado. Además, eso de que llegue el fin de año y poder elaborar la lista de mis cómics favoritos es algo sin lo que ya no puedo vivir y, para colmo, completo la manía de hacer listas elaborando el top de las mejores películas del año al que dedicaré algún post.

Ese espíritu infantil, inocente e ingenuo es el que me domina por las Navidades, y no se trata de ningun tópico, es verdad. Será sentimentaloide y hasta cursi, pero me son gratas estas fechas...


FELIZ NAVIDAD


... y a leer muchos cómics de superhéroes o de lo que sea

viernes, 30 de noviembre de 2007

El Crepúsculo de Alan Moore


Eran las postrimerías de los 80, Watchmen había revolucionado no sólo el género de superhéroes, sino también todo el medio. Alan Moore era considerado como el más grande de los guionistas de cómics de todos los tiempos. Había concebido una obra maestra dentro del denostado género de los tipos con leotardos y no se sabía hacia donde se dirigiría el cómic americano. La DC había dado con la piedra filosofal de la calidad, ya que a Moore le acompañaban autores de la talla de Frank Miller o Grant Morrison. Además habían publicado el megaevento más impresionante que se había producido en el comic book: Crisis en Tierras Infinitas.

En este contexto Alan Moore propone a DC otro gran megaevento para dar respuesta a las Secret Wars de la competencia. Prepara una sinopsis que envía a DC, tratándose de un proyecto que nunca vio la luz, ya que el barbudo guionista abandonó esta editorial poco después.

Toda una lástima, porque este gran crossover imaginado por el británico, podría haber sido otro hito en la evolución del género. Yo me lo imagino dibujado por Alex Ross (quizá sea por lo de Kingdom Come, que no sé porqué me recuerda al Crepúsculo), y desarrollado en 12 tomitos del antiguo formato prestige. También imagino las reacciones que hubiera provocado:

"Otra obra maestra de Alan Moore que vuelve a dar una nueva vuelta de tuerca al concepto del superhéroe. Como si de una venganza cruel se tratara, Moore acaba con todos los superhéroes del Universo DC, en un plan diseñado por el más cínico de los personajes de cómics, nada más y nada menos que John Constantine, el personaje salido de las páginas de la Cosa del Pantano y creado también por el guionista de Northhampton. La visión nietzschesiana del superhombre domina toda la saga en la que se vislumbra una desconfianza total por parte del autor hacia todo el que detenta un poder superior. Precisamente son los personajes que carecen de poder, los que se alzan como auténticos héroes en una Revolución que persigue derrocar a los más poderosos para conseguir una sociedad más libre. Utopía anarquista encabezada por Constantine y por Batman, personajes que se mueven al margen de la ley y que muestran una clara rebeldía hacia el orden establecido, el Crepúsculo de los Superhéroes es una metáfora moralizante en la que Moore nos avisa sobre los peligros de los grandes líderes, de los caudillos por los que la sociedad se deja llevar en momentos de crisis, de miedos o de dudas (acaso en una nueva versión superheroica de V de Vendetta). En realidad está apelando a la madurez de una sociedad que ha de creer en sí misma para no dejar sus riendas en manos de quienes se creen dioses por el poder que detentan."

Más o menos estas serían las reflexiones más sesudas. Pero también habría otro tipo de repercusiones como por ejemplo el merchandising y los muñecos generados por los increíbles diseños futuristas realizados por Alex Ross. El nuevo uniforme de Superman con ese aire regio, la imagen de Superwoman, el siniestro aspecto de Superboy…

Los fans discutirían por la visión tan negativa que se daba a los personajes de toda la vida. Lo del Detective Marciano es imperdonable, convirtiéndose en un asesino,… Estos no son los superhéroes con los que todos crecimos, se han hecho demasiado adultos. También habría comentarios relacionados con el morbo de un niño como Billy Batson (aunque tenga mente adulta) yéndose de golfas por los putiferios más siniestros…

Interminables acotaciones en torno a una obra revolucionaria y rompedora que marcaría un antes y un después en torno a los megaeventos. Después de un cómic así, nunca hubiesen surgido engendros como… no los voy a mencionar porque están en las mentes de todos vosotros.

Texto en inglés de Twilight of the Superheroes

Posts dedicados al Crepúsculo de los Superhéroes por orden: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9

miércoles, 28 de noviembre de 2007

El Crepúsculo de los Superhéroes (Acto Final)

Viene del post anterior

Así, Constantine usando la silla de Metron visita el universo de antimateria de Qward, con los que negocia que a cambio de una promesa de inmunidad para la Tierra les vende el secreto del Boom Tubo. De esta manera, mientras los alienígenas se preparan para invadir la Tierra con el Rayo Zeta, Thanagar, nuevo Marte, Rann y Oa están siendo conquistados por los Qwardianos. Los alienígenas tienen que retirarse de la Tierra para volver a sus planetas para hacer frente a la amenaza planteada.

Los únicos héroes que quedan en la Tierra son los que no tienen poderes, y bajo la guía de Batman, La Sombra y los demás, podrán desprenderse de sus máscaras y actuar públicamente, liderando una nueva sociedad más libre. Los días de los grandes superpoderes han acabado, y así América se construirá sin miedos, ain ningúntipo de ataduras, a partir de unidades pequeñas más flexibles social y económicamente. La historia del crepúsculo finaliza con un Constantine feliz, viviendo en una nueva utopía libre de los superpoderosos.

Para terminar vemos a Constantine leyendo una carta escrita para él por el Constantine viejo, y que le fue entregada por Rip Hunter. En esa carta le dice que una bella mujer le espera en su futuro cercano y que por ella habrá valido la pena todo lo realizado. Constantine está furioso porque descubre que hay alguien más hábil y astuto que él, y es el propio John Constantine veinte años mayor que él y más listo, ya que ha sido capaz desde el futuro de haber evitado el desarrollo del mundo del Crepúsculo. Constantine ha sido manipulado por el propio Constantine. Al vivir en el futuro no tiene manera de vengarse de él, por eso se emborracha en un bar con la carta arrugada en su mano. Volvemos al punto de partida:

“Vemos a Constantine sentado y bebiendo solo con el rostro amargado, lleva una carta arrugada en su puño apretado y un vaso en la otra mano. Alza la vista y ve a una rubia impresionante que se le acerca y le pide fuego. La cara de Constantine se transfigura…”

Sabe que esa es la mujer de sus sueños, a la que amará para siempre, sabe que con ella encontrará la felicidad, pero en ese momento ve cómo puede vengarse del Constantine del futuro, cómo puede evitar todo lo que lleva al Crepúsculo metiendo un pequeño palo en la rueda del destino.

- Perdona, ¿tienes fuego?

Constantine la mira y parpadea dos veces antes de contestar

- No. Lo siento. No fumo

La mujer se encoge de hombros, y tras un rato abandona el bar. Constantine borracho, sentado en una mesa en una esquina débilmente iluminada llora inconsolable desde el fondo de su frío y cínico corazón.

FIN

lunes, 26 de noviembre de 2007

Nunca te fíes de un Detective Marciano

Viene del post anterior

Llega el día de la boda, y entonces es cuando ataca la alianza formada por los Titanes, la Liga de la Justicia, y la Casa de los Secretos. Hay muchos muertos como Wonder Woman (ex Wonder Girl) que muere a manos de Superwoman (ex Wonder Woman), quien a su vez es asesinada por el Capitán Atom. También muere Superboy y la mayor parte de los Titanes, de la Liga y de los supervillanos. Mientras, el Capitán Marvel Jr. y Mary Marvel deciden aprovechar la confusión para huir al espacio sonde construir un nuevo hogar, acompañándoles Supergirl.

Sólo quedan el Capitán Marvel y un malherido Superman en pie entre los muertos y los heridos. Esperan espalda contra espalda el siguiente ataque, que resulta ser la invasión alienígena. Llega, vía Rayo Zeta, un ejército compuesto por los Hombres Halcón, los Lanterns y Marcianos que golpean mortalmente a los restos de las principales Casas. Avanzan hacia los palacios principales. Superman no está preocupado porque piensa que junto con el poder del Capitán Marvel podrán desafiar al ataque extraterrestre.


Entonces es cuando llega la gran sorpresa. El Capitán Marvel no es el Capitán Marvel éste porque murió al empezar la historia. Billy Batson (el otro yo del Capitán Marvel) era reacio a dejar de ser humano, y pasaba mucho tiempo en su cuerpo de niño. Lo malo era que aunque el cuerpo de Billy no crecía, su mente sí que maduraba. Estaba atrapado en un cuerpo de niño, cuando en realidad tenía necesidades adultas, concretamente necesidades sexuales. Incapaz de tener sexo de una manera normal, buscaba experiencias extrañas y diferentes, entre ellas el sadomaso. Visitaba tugurios de prostitutas vestido con ropas que le hicieran parecer más adulto. Así, en uno de esos clubs que frecuentaba, Billy conoció a una prostituta alta y hermosa que se adaptaba perfectamente a sus enfermizas fantasías. Subieron a una habitación y la cerraron por dentro. Billy fue atado y amordazado para disfrutar los prohibidos placeres del sadomaso. Pero entonces la prostituta cambió sorprendentemente de forma transformándose en el Detective Marciano, que había usado su poder multiforme para engañar a Billy. Éste, convenientemente amordazado incapaz de pronunciar la palabra mágica Shazam y así convertirse en el Capitán Marvel, no pudo evitar que el Detective Marciano le rompiera el cuello de un golpe. J´onn J´onnz se marchó atravesando las paredes dejando a un enano muerto en una lúgubre habitación de un putiferio. El Detective asumió entonces la identidad del Capitán Marvel, duplicando sus poderes con la intención de sorprender a Superman cuando se produjera la invasión alienígena. Así entendemos la conversación mantenida aquí entre Constantine y el Capitán.


Superman, tras darse cuenta de la trampa que le han tendido, mata al Detective Marciano con su visión calorífica. De todas maneras, los Marcianos y los Lanterns han llegado y entonces se produce una épica batalla entre Superman y los alienígenas en la que el Hombre de Acero muere a manos del daxamita Sodal Yat, el "Green Lantern definitivo". La invasión alienígena triunfa, una coalición de fuerzas extraterrestres gobernará la Tierra para imponer su Pax Romana.


Pero cuando parece que todo ha terminado aparece un pequeño grupo de superhéroes reclutados por Constantine y las fuerzas del concilio de Batman, vistiendo todos ellos una delgada armadura de oro hecha del cuerpo del Metal Men llamado Oro, que hace inútiles los anillos de los Green Lantern. Es aquí cuando Constantine juega el as que tiene en la manga...

miércoles, 21 de noviembre de 2007

Constantine, ese maldito bastardo...

Viene del post anterior

Mientras, en la Casa del Acero, Superman y Superwoman andan preocupados por el mal comportamiento de Superboy, y sobre todo por su tendencia irrefrenable hacia el sadismo sociopático. También muestran preocupación por Supergirl, a la que no le encuentran el novio adecuado, sobre todo teniendo en cuenta que el Capitán Marvel Jr. no está interesado por ella. Y es que éste, se encuentra locamente enamorado de Mary Marvel Sr., y mantiene un tórrido romance con ella a espaldas de su marido, el Capitán Marvel Sr., quien muestra un cada vez más extraño comportamiento, sobre todo por aferrarse a su identidad humana, la de Billy Batson, a las que los demás miembros de la familia Marvel han renunciado.

Como consecuencia de la unión matrimonial entre las Casas del Acero y del Trueno, Nightwing como líder de los Titanes propone una alianza a la Liga de la Justicia y a la Casa de los Secretos para hacer frente a las dos Casas más poderosas.

Entretanto, Constantine consigue contactar con el concilio de élite formado por la Sombra, Batman, Doc Savage y Tarzán, mostrando su interés en ayudarles para expulsar a todos los superhéroes de la Tierra. También contacta con Adam Strange y la alianza extraterreste que planean atacar a nuestro planeta. Entabla a su vez amistad con Question, y parece que Constantine está en todas partes mientras elabora un misterioso plan de acción. Así, le vemos animando a la Liga de la Justicia y a los Titanes en su ataque a las Casas del Acero y del Trueno, pero a su vez visita al Capitán Marvel y le avisa del ataque planeado. Aquí se produce una escena clave:

Constantine le cuenta al Capitán lo del ataque, y le pide que no haga nada para ayudar a la Casa del Acero en el fragor de la batalla. Cuando el Capitán le pregunta porqué debería de hacer eso, Constantine, encendiendo un cigarrillo, sonríe y le responde que cree que el Capitán conoce ya las razones.


Constantine, transformado en un gran conspirador contacta a su vez con el Metal Men llamado Oro y con un viejo lisiado que vive en el barrio. A Oro, tras engañarlo cruelmente lo funde, y con respecto al viejo, resulta ser Metron, que está exiliado en la Tierra, y lo que quiere de él es la silla Moebius…

Continuará...

martes, 20 de noviembre de 2007

La historia que Hunter le cuenta a Constantine...

Viene del post anterior

A mitad del año 1995, cuando comienzan los indicios de que la sociedad entra en crisis, muchos de los supervillanos de la Tierra buscan sacar ventaja de esta nueva situación explotando la incertidumbre y el desastre. La Liga de la Justicia decide ir a la ofensiva y diseña un plan para eliminar a todos los supervillanos para siempre. Contando con la ayuda de otros superhéroes ponen en marcha su plan siendo muy eficaces en su ejecución. Así, empiezan a ser vistos como la única fuerza para poner orden en este mundo que se derrumba. El siguiente paso para asegurar su poder y defender a la Tierra fue la prohibición de alienígenas en nuestro planeta. De esta manera comienzan las guerras alienígenas que dan como resultado la expulsión de todos los extraterrestres de la Tierra. Sin embargo, esta decisión produce disensiones en la comunidad superheroica, con algunos grupos como los Titanes que comienzan a distanciarse del grupo principal. Estos acontecimientos dan lugar al régimen de Casas descrito en otros posts.

El anuncio de matrimonio de Superboy y Mary Marvel Jr., provoca recelos en otras Casas menores como la Casa de los Titanes, la de la Justicia y por supuesto la de los Secretos, que recuerdan con temor las purgas de los años 90. La gente que vive en el barrio goza de cierta libertad, aunque viva en la pobreza y piensa que la unión de las Casa del Acero y del Trueno puede dar lugar a una terrible dictadura. Por otro lado, a la asamblea de fuerzas alienígenas que conspira en la luna de Marte no le gusta la idea de que la Tierra sea gobernada por una élite superhumana.


Este es el escenario en el que se desarrolla el Crepúsculo de los Superhéroes. Mientras en Sandy’s, los vagabundos beben, Tío Sam murmura en un rincón, Plastic Man toma un trago con Blackhawk y el Doll Man se esconde en su vivero. Por otra parte, Question está investigando el extraño asesinato de un enano, que fue visto en un bar de alterne con una guapa y alta prostituta, a la que acompañó a un piso superior, siendo encontrado posteriormente atado y amordazado y con el cuello roto de un solo golpe seco. La habitación estaba cerrada sin otra salida posible, no encontrándose ni a la prostituta ni, por supuesto, el arma del crimen...

Continuará...

lunes, 19 de noviembre de 2007

El argumento

Viene del post anterior.

La historia comienza al final con un prólogo de una página que tiene lugar a finales del año 1987 en un bar de New York. Vemos a Constantine sentado y bebiendo solo con el rostro amargado, lleva una carta arrugada en su puño apretado y un vaso en la otra mano. Alza la vista y ve a una rubia impresionante que se le acerca y le pide fuego. La cara de Constantine se transfigura y allí comienza el flashback, que en realidad es todo lo que pasa por la mente de Constantine en esos dos segundos que le lleva responder a la chica que le pide fuego.

Así, retrocedemos a principios del año 1987 cuando Constantine es sorprendido por una visita de Rip Hunter, al que no conoce de nada, pero que sabe muchas cosas de la vida de John. Hunter le cuenta cómo ha viajado por el tiempo durante lo que parecían meses, atrapado en la Casa del Mañana, de tal manera que se encontró con un John Constantine más viejo. Este Constantine le explicó lo que sucederá con un mundo en guerra y con los superhéroes muertos o exiliados de la Tierra para siempre. Con la información suministrada por el Constantine viejo, Hunter convence al más joven para que le ayude a avisar a la gente implicada para evitar ese futuro de pesadilla…

Continuará...

viernes, 16 de noviembre de 2007

Borrachos, rameras y mendigos

Viene del post anterior

No todos los superhéroes viven en clanes, de hecho la mayoría viven en los barrios de Gotham o Metrópolis, que son zonas pobres y degradadas, pobladas por los viejos superhéroes que las habitan. Muchos son borrachos, algunas son rameras y otros mendigos ganándose la vida como pueden. Cada persona que vive en los barrios ha sido superhéroe en épocas lejanamente anteriores. Veamos a algunos de ellos:




JOHN CONSTANTINE


Constantine aparece como un personaje veinte años más viejo y casado. Sigue siendo ese personaje cínico y un puntín borde que tanto nos gusta, y es el único que es consciente de lo que está sucediendo en la historia.





EL RINCÓN DE SANDY


Es el principal bar del barrio, y es el punto de encuentro de los personajes que malviven allí. Su dueña es Sandra Knight, la Dama Fantasma.

Allí vive Doll Man, que en su constante encoger y crecer ha sufrido unos efectos imprevisibles provocando su transformación en una especie de hombre insecto alargado de unas seis pulgadas, con un extraño intelecto, viviendo en un vivero bajo el bar, y conviviendo con Sandy, siendo ésta la única persona con la que se comunica en su inaudible lenguaje de pitidos.

También aparece como uno de sus clientes el Tío Sam, personaje patriotero que en un estado senil y totalmente borracho farfulla desde un rincón del bar todas sus proezas y aventuras, pero explicadas de una forma totalmente surrealista.

Otro personaje que frecuenta el bar de Sandy es Blackhawk, lisiado pero con unas piernas mecánicas, rememora los viejos tiempos de la Segunda Guerra Mundial. Vive como un mísero, pero es tremendamente rico, gracias al oro que robó a los nazis. Busca crear una nueva división aérea de Blakhawks, incluso un escuadrón de Blakhawks femeninas, reinas del cuero y del aire.

Plastic Man es un gigoló que gracias a sus poderes puede…, me parece obvio lo que puede hacer. Sin embargo está notando una cierta degeneración que le tiene muy preocupado.

Congorilla le cobra protección a Sandy, y es el auténtico “Gorila Jefe de Gotham City” dirigiendo los bares, los garitos de apuestas y los prostíbulos.

Por otra parte, también veremos a otros personajes clásicos como Flecha Verde y Canario Negro que editan un periódico radical en el barrio siendo una pareja muy feliz. Son amigos de Question que es un investigador privado.

Para los que pregunten que ha sido de Batman, decir que es una especie de leyenda urbana, que incluso podría haber muerto.

La Sombra también pretende de una forma clandestina liberar a la tierra de las Casas de superhéroes.

Continuará...

miércoles, 14 de noviembre de 2007

El Crepúsculo de los Superhéroes (3)

Viene del post anterior

LA CASA DE LA JUSTICIA

La Liga de la Justicia estaría formada por: Capitán Atom, Blue Beetle, Aquaman (en realidad es Aqualad que ha crecido), Wonder Woman (es Wonder Girl que ha adoptado la identidad de Wonder Woman al casarse ésta con Superman y convertirse en Superwoman), Flash, Joannie Quick, Capitán Cometa y la Dra. Luz.




LA CASA DEL MAÑANA

Está formada por los exiliados de otras eras atrapados en este mundo por el flujo del Señor del Tiempo. Así, formarían parte de esta casa Rip Hunter (en realidad versiones futuras y pasadas de este personaje), dos o tres versiones de la Legión en sus diferentes etapas, Tommy Tomorrow, una versión anterior del Señor del Tiempo, Space Ranger, Jonah Hex, Barry Allen (como Flash pero del pasado),...








LA CASA DE LOS LINTERNAS

Esta casa está devastada, ya que todos lo Green Lanterns fueron expulsados de la Tierra en las guerras alienígenas mencionadas anteriormente. Se les consideraba como emisarios de un poder extraterrestre (Los Guardianes), y por eso se les declaró la guerra. En esta guerra desaparecieron también el Detective Marciano, y los Hawkmen, así como cualquier otro personaje alienígena del Universo DC. Superman, por otra parte, al no tener contacto con Kriptón, fue declarado ciudadano norteamericano.

Como esta casa no existe en la Tierra, se ha establecido en una de las lunas de Marte y conspira con los Thanagarianos y los Rannianos contra esa unión entre la Casa del Acero y la Casa del Trueno, que llevaría a la Tierra a ser un auténtico Panteón de Superdioses invencibles.

Esta Casa estaría formada por: un reformado Siniestro, Carol Ferris, Guy Gardner, Sodal Yat "el Green Lantern definitivo" y un anciano Tomar Re.

Próximamente Borrachos, Rameras y Mendigos.

viernes, 9 de noviembre de 2007

El crepúsculo de los Superhéroes (2)

Viene del post anterior.


LA CASA DE LOS TITANES

Este clan está compuesto por los restos de los antiguos Titanes. Su líder es Nightwing, que ya aparece como un superhéroe adulto, y transformado en un personaje oscuro, emulando a su antiguo mentor Batman, pero más despiadado y taciturno. Parte de su amargura viene provocada por la muerte de su gran amor Starfire, asesinada durante los acontecimientos sucedidos durante la expulsión de los alienígenas de la Tierra por una alianza de los grandes poderes fácticos que temían que la presencia alienígena menoscabase su influencia en una etapa de descomposición e incertidumbre. Otros miembros del clan son Halcón (el de Halcón y Paloma) pero con un nuevo nombre: Halcón de Guerra. Este personaje es una especie de superarma de combate sin cerebro y fácilmente manipulable por Nightwing. Cyborg aparece como una extraña mezcla entre hombre y máquina, representado una dualidad en la que la parte mecánica va ganando a la parte humana en una terrible batalla en la que Vic Stone puede terminar siendo un simple robot. En cuanto a Changelling, su evolución le ha llevado a la locura, adoptando extrañas formas de animales que sólo existen en su imaginación y finalizando su metamorfosis con la adopción de la identidad de Quimera. Finalmente Raven aparece como una anciana hechicera, incómoda con su papel en el clan y dispuesta a abandonarlo para pasar a la siguiente Casa.



LA CASA DEL MISTERIO


Formada por los personajes sobrenaturales y mágicos del Universo DC como Demon, El Espectro, Zatana, Deadman o el Dr. Fate. Estos personajes están dedicados a estudiar los secretos del Universo, y en una extraña meditación trascendental viven alejados y al margen de los problemas de los mortales.







LA CASA DE LOS SECRETOS


En esta Casa están los supervillanos supervivientes de la última purga realizada por la Liga de la Justicia. Entre estos personajes que gobiernan el estado de Nevada podemos reconocer a Lex Luthor, el Joker, Catwoman, el Capitán frío, Gorila Grodd o el Dr. Sivana. Aunque en el pasado su actividad se caracterizaba por la maldad, en el momento actual buscan defenderse del ataque de los demás superhéroes actuando en su gobierno con la misma ética que ellos.


Continuará...

jueves, 8 de noviembre de 2007

El crepúsculo de los superhéroes


En un futuro no muy lejano los superhéroes son los herederos de la Tierra. Las principales instituciones y organismos han fracasado en el devenir de la Historia. Las Organizaciones Internacionales, los Estados, las Religiones, las Multinacionales han demostrado ser inútiles para resolver los problemas de nuestra sociedad. Los superhéroes se convierten en la nueva realeza, de tal manera que se han agrupado en clanes para vigilar y gobernar América como si fueran unos nuevos señores feudales que cuidan de su reino, de su feudo, estableciendo una nueva política y un nuevo sistema de gobierno.

Los superhéroes son los nuevos dioses, los salvadores a los que se agarran los ciudadanos de ese futuro, ya que no queda mucho en lo que creer. En este nuevo contexto histórico hay ocho casas, formada cada una por un clan de superhéroes distinto, y establecidas en diferentes lugares de América.

LAS CASAS DE LOS SUPERHÉROES

LA CASA DEL ACERO

Gobernada por Superman, casado con Wonder Woman y con dos hijos. La Mujer Maravilla ha cambiado su identidad convirtiéndose en Superwoman. Sus vástagos son Superboy, un malévolo chaval de 18 años, y Supergirl, una dulce chica, mucho más sensible que su madre.

Superman está preocupado por la nueva situación mundial, pero ha terminado por aceptar que esta nueva estructura feudal de las Casas es lo que va a dar estabilidad y futuro a la humanidad.






LA CASA DEL TRUENO

Está compuesta por la Familia Marvel, y gobernada por el Capitán Marvel casado con Mary Marvel. El Capitán Marvel Jr. aparece como un adulto tan poderoso como el Capitán Marvel, que mantiene una prohibida relación amorosa con Mary Marvel. El Capitán Marvel y su esposa tienen una hija, Mary Marvel Jr., a la que van a casar con Superboy, el oscuro y mezquino heredero de La Casa del Acero. De esta manera se conseguirá la unión de las dos casas más importantes de América, estando en una posición envidiable para enfrentarse a las demás Casas que compiten por el poder.

Continuará...

lunes, 22 de octubre de 2007

Grant Morrison contacta con los Nuevos Dioses de Kirby



Utiliza las técnicas aprendidas para invocar a dioses y demonios clásicos y aplícalos a cosas que sabes seguro que no son reales, como los dioses de los libros de comics de Jack Kirby, los monstruos de los Mitos de Cthulhu de H.P. Lovecraft, personajes de Pokemon, o los Cenobitas de Clive Barker. Descubrirás que puedes evocar a cualquiera de estos personajes de la misma manera. En lugar de Hermes, dios mensajero, es posible invocar lo mismo desde una perspectiva cultural totalmente distinta - recomiendo al menos una invocación de la fuerza veloz de Hermes en la forma de Metron, el nuevo explorador intelectual informático de los comics de "Nuevos Dioses" de Jack Kirby. He tenido bastante éxito contactando con los Dioses de Kirby, incluyendo un memorable encuentro con la Gran Idea de la Ira Justa en su aspecto como "Orion" en los interminables campos de batalla cósmicos del Cuarto Mundo. Invoca la fuerza guerrera y energía marcial en la forma de Orion rodeándote con imágenes de los comics de Kirby, tocando "Marte" de la Suite de los Planetas o el "Revolution #9" de los Beatles, o con el sonido de disparos y bombas desde un disco de efectos especiales.

Extracto del artículo "Cómo hablar con los Dioses".

jueves, 4 de octubre de 2007

Superhombres esquizoides del siglo XXI


Título de Bulleteer 3:
21st Century Schizoid Supermen

Grant Morrison y King Crimson (cómo mola)



Título de la canción:

21st Century Schizoid Man

miércoles, 3 de octubre de 2007

Deseo que Bulleteer sea mi amante


"En la vida hay dos cosas importantes, una es el sexo, y la otra... no tiene importancia."
(Napoleón Bonaparte)

Bulleteer, hipersexualidad lanzada por la mente de Grant Morrison para formar parte del nogrupo más extraño y difícil de asimilar de todo el panorama tebeístico. Siete Soldados que conforman un prisma de diferentes ángulos generando las más diversas ensoñaciones.

Ensoñaciones lúbricas provocadoras de poluciones nocturnas protagonizadas por las más sensuales superheroínas. Trajes ceñidos que resaltan las sensuales curvas por las que nuestra imaginación se desliza lentamente, sin pausa aguna… El ideal de mujer se manifiesta como un imposible, un sueño inalcanzable, una erótica quimera que se encuentra en el interminable número de páginas pobladas por superheroínas que se mueven adoptando pornográficas posturas, mostrando sus esbeltas figuras, sus exageradas protuberancias… Para pertenecer al nutrido elenco de mujeres con superpoderes es necesario ser joven, alta y muy bella. Vestir ajustadas mallas, sugerir recónditas partes de su cuerpo, tener largos cabellos, maquillarse las inigualables facciones de sus rostros …, requisitos imprescindibles para ser supermujer y así poder entrar en los masculinos sueños eróticos de los lectores de cómics.



Morrison crea a la superheroína perfecta, en la que la sensualidad prima sobre los demás valores, ya que el aficionado al cómic ha de enamorarse de la sublime belleza, ha de quedar atrapado/enganchado en el erotismo superheroico. ¿Nos importa todo lo demás? Cuando entras en una discoteca a la caza de una hembra ¿en qué te fijas más, en las piernas, trasero, delantera…, o en la maravillosa personalidad de la dama en cuestión?

A la mujer eternamente joven y bella, por la que no pasan los años, que mantiene su piel tersa y firme, a la que no se le caen las carnes, a la que podemos amar eternamente porque no envejece…, a esa mujer está dedicado Bulleteer.

sábado, 8 de septiembre de 2007

Grant Morrison opina sobre la creatividad en los cómics actuales


(...)¿Qué tal está la creatividad en los cómics de hoy?

El medio es tan diverso como cualquier otro. No podrías decir lo mismo hace diez años, pero ahora hay cómics sobre cualquier cosa. Lo que pasa es que la gente no los conoce. Los cómics se han vuelto tímidos y se avergüenzan de sí mismos, han alcanzado la adolescencia tras estar mucho tiempo en la niñez y ahora están marcados con estereotipos pegados con cinta adhesiva. Los tipos que dirigen la industria tienen miedo de salir, enfrentarse al mundo y decir que molamos, y que las cosas que hacemos son divertidas y se pueden leer. Algunas de ellas son auténticas obras de arte; por ejemplo, tienes el Maus de art spiegelman, que es tan bueno como cualquier novela u obra de teatro. También tenemos algo de basura, como cualquier otro medio relacionado con el entretenimiento, pero los tipos que están detrás de esa basura son frikis y me miran como si fuese a pegarles una paliza. Los cómics han vuelto a limitarse a las tiendas de cómics, que ahora se parecen a las sex-shops y la gente tiene miedo de entrar en ellas. En los viejos tiempos, cuando Superman vendía seis milones de ejemplares al mes, los podías comprar en cualquier parte, en cualquier tienda. (...)

¿Qué tipo de aficionados atrae usted?

Gente rara e inteligente. Mis fans son personas que no encajan bien en el mundo pero de repente leen algo y dicen "Este tipo piensa como yo".

Sacado de Con C de Arte...

miércoles, 1 de agosto de 2007

The year of the cat

Llegan las vacaciones, tiempo de ocio y disfrute. Calor, playa, montaña, paisaje y música, mucha música, leyendo buenos cómics. Entre esos buenos cómics Catwoman,... y de banda sonora The year of the cat...



Si alguien quiere saber algo más de este temazo musical que se pase por el estupendo blog Starless.

martes, 17 de julio de 2007

Aprended a dibujar a Silver Surfer

¡Cómo se nota que estamos en verano!¡En plena canícula, sí señor! La verdad es que cada vez apetece menos postear sobre sesudos temas relacionados con el cómic. Y lo de elaborar reseñas, buffff... ¡Cómo cuesta!

Lo que apetece es hacer posts ligeros, curiosos o divertidos. A mí personalmente me ha parecido muy interesante este video sobre como dibujar a Silver Surfer (Estela Plateada para los cuarentones) en dos horas y media.

Ale, a aprender todos:

miércoles, 11 de julio de 2007

Ultimates y Finger Eleven

Verano, veranito. El calor aprieta, las ganas de escribir disminuyen, la astenia se apodera de mí. El trabajo se acumula, las vacaciones están cerca. El cansancio del año comienza a pesar y los posts aparecen con cuentagotas. Gracias por vuestros comentarios a mi último post, Ismael, drahgo, ivánn díaz, fer1980. Quería iniciar una serie de posts analizando el actual momento del cómic de superhéroes, pero esta semana mis neuronas ya no pueden más. Habrá que esperar a próximos días para ver si retomo mis reflexiones y puedo responder a vuestros estupendos comentarios.

De momento os propongo cosas más ligeras como este video de los Ultimates con música de Finger Eleven:

viernes, 8 de junio de 2007

Me he comprado esto...


Ya hace un tiempo leí otro ensayo en forma de cómic de Scott McCloud titulado La Revolución de los Cómics que me pareció magnífico. Espero que este libro me guste tanto como aquél. Lo que sí prometo es hacer algunos posts comentando aspectos que me parezcan interesantes de la lectura de esta obra.

miércoles, 6 de junio de 2007

99 superhéroes musulmanes/198 mutantes americanos


Ver noticia.


Seguro que la cabalística nos da una explicación a este juego de números. Tendremos que llamar a Iker Jiménez para que nos interprete ésto.